GIGAZINE 外国人観光客向けの「日本のゲーセンでの遊び方ガイド」が登場し海外で話題に 日本では都市部だけでなく地方であっても大型ショッピングモールなどにはほぼ確実と言っていいほどゲームセンターが併設されており、クレーンゲームやプリクラなど、誰もが一度は遊んだことのあるアーケードゲームが並んでいます。そんな日本のゲームセンター... 2025/03/07 GIGAZINE
GIGAZINE 市場に出回るポケモンカードの初期プロトタイプの多くが2024年に製造されていたと判明 2024年頃から、ポケモンカードのプレイテストに用いられたと思われる初期プロトタイプカードが大量にオークションへ出品されており、オークションサイト全体での総売上はおそらく1000万ドル(約15億5000万円)を超えるといわれています。しかし... 2025/01/31 GIGAZINE
GIGAZINE 「入手不可能なレトロゲームのオンライン貸し出し」の合法化提案をアメリカ著作権局が拒否 レトロゲームの保存活動に取り組んでいる非営利団体の「Video Game History Foundation(VGHF)」は、アメリカ著作権局に対して「ゲームの仮想的なコピーをオンラインで貸し出す」という行為を許可するように求めています。... 2024/10/28 GIGAZINE
GIGAZINE ゲームの「チートツール」は著作権侵害ではないとの判決でソニーが敗訴 Pro Action Replay(プロアクションリプレイ)などで知られるイギリスのゲーム改造ツールメーカー・Datelを、ソニーが著作権侵害で訴えた裁判で、欧州司法裁判所が2024年10月17日に「ゲームを改造しても著作権の侵害には該当し... 2024/10/22 GIGAZINE
GIGAZINE Discordがメイプルストーリーの著作権を侵害するユーザーの取り締まりに奔走するネクソンからのDMCA召喚状に異議を唱える 「メイプルストーリー」などで知られるゲームパブリッシャーの「ネクソン」は、インターネット上での著作権侵害に対処するためにアメリカのデジタルミレニアム著作権法(DMCA)を利用しています。ネクソンはコミュニケーションアプリのDiscordに対... 2024/10/17 GIGAZINE