GIGAZINE Netflixが傘下のゲームスタジオを1本もゲームを出さないまま閉鎖 映像ストリーミングサービスのNetflixは2021年以降、映画やドラマに加えてゲームも配信しており、これまでにゲーム開発スタジオのNight School Studioを買収するなど、複数の開発スタジオを傘下に加えています。しかし、Net... 2024/10/23 GIGAZINE
GIGAZINE 7950万人ものデイリーアクティブユーザー数を抱えるRobloxに対し「ユーザー数を水増ししている」と投資会社が非難 ゲームを作成したり、他人が作成したゲームをプレイしたりできるオンラインゲーミングプラットフォームのRobloxに対し、投資会社のHindenburg Researchが「プラットフォーム上のユーザー数を25%~42%過大に報告している」との... 2024/10/09 GIGAZINE
GIGAZINE Epic Games StoreでゲームをリリースするとUnreal Engineのロイヤリティがたった「3.5%」に 人気ゲーム「フォートナイト」などで知られるEpic Gamesが、同社製のゲームエンジンで開発したゲームをEpic Games Storeでリリースした場合におけるゲームエンジンのロイヤリティを、5%から3.5%に引き下げることを発表しまし... 2024/10/02 GIGAZINE
GIGAZINE Steamが利用規約を変更、強制仲裁条項を削除してゲーマーが親会社Valveに対し法的措置を講じることを許可 ゲーム企業のValveが運営するゲーム販売プラットフォーム・Steamの利用規約が変更され、強制仲裁条項が削除されました。これにより、Steamを利用する上で紛争が生じた時は裁判で決着を付けることが可能となり、ユーザーがValveを訴えるこ... 2024/09/30 GIGAZINE
GIGAZINE Steamが2024年8月25日に初めて同時接続ユーザー数3700万人を突破、原因は「黒神話:悟空」で2024年6月に記録した約3690万人を上回る ゲーム配信プラットフォームのSteamで、2003年の創設以来初めて同時接続ユーザー数が3700万人を突破したことが明らかになりました。このユーザー数の急激な伸びは中国発のアクションRPG「黒神話:悟空」の絶大な人気が一因とみられています。... 2024/08/28 GIGAZINE
GIGAZINE トルコ政府がInstagramに続きRobloxへのアクセスもブロック、子どもの性的搾取につながるコンテンツが拡散されているため 現地時間の2024年8月7日(水)、トルコでオンラインゲーム・Robloxへのアクセスが遮断されました。これは同国によるInstagramへのアクセス遮断に続くものです。続きを読む...... 2024/08/08 GIGAZINE
GIGAZINE Netflixは「エミリー、パリへ行く」などの人気オリジナル作品ベースのゲームを含む80以上の新作ゲームを開発中 Netflixはオリジナルゲームを多数配信していますが、このゲームカタログに80作品以上を追加予定であることが明らかになりました。Netflixによると、開発中の新作ゲームには「エミリー、パリへ行く」などのオリジナル作品をベースとしたものが... 2024/07/24 GIGAZINE
GIGAZINE 一世を風びした単語当てゲーム「Wordle」の作者が初期段階の構想やニューヨークタイムズに売却した経緯などを語る 文字を入力しながら隠された単語を当てる「Wordle」は、登場するや否や絶大な人気を集め、ルールを模倣した類似ゲームも多数登場しました。そんなWordleの開発者が2024年6月末にWordleに関するプレゼンテーションを披露し、Wordl... 2024/07/02 GIGAZINE
GIGAZINE Amazon Fire TVでクラウドゲームサービス「Xbox Cloud Gaming」が利用可能に Microsoftが2024年6月27日に、ゲームクラウドサービスのXbox Cloud GamingがAmazonのストリーミングメディアプレーヤー「Fire TV」でも利用可能になることを発表しました。続きを読む...... 2024/06/28 GIGAZINE
GIGAZINE Steam全ユーザーの「積みゲー」を合計すると3兆円規模になるとの試算 入手した書籍を読むことなく積んだままにしている状態である「積ん読」という言葉と同様に、ゲームを購入してもプレイせずにライブラリに蓄積されていく「積みゲー」という言葉が存在します。海外メディアのPCGamesNが、PCゲーム販売プラットフォー... 2024/06/26 GIGAZINE
GIGAZINE Steamを運営するValveが1400万人のゲーマーに過大請求した疑いで1300億円規模の訴訟に直面 PCゲーム販売プラットフォームの「Steam」を運営するValveが、その強大な市場支配力を乱用してパブリッシャーならびに顧客へ過大な料金を請求したとして、イギリスで訴訟を起こされました。続きを読む...... 2024/06/13 GIGAZINE