AI, ゲーム,

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「ゲーム開発にコーディングの必要がなくなるAIをリリース予定」とUnityのCEOが明かす

ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。続きを読む......
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「Balatro」をどのAIが最も上手くプレイできるのかが分かるベンチマーク「BalatroBench」

ポーカー×ローグライクゲームの「Balatro」をAIにプレイさせ、どれが一番優れたスコアを獲得するのかでモデルの性能を測るベンチマーク「BalatroBench」が公開されています。続きを読む......
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ソニーがゲームキャラクターの声による生成AIポッドキャストに関する特許を取得

2024年7月、ソニーが「大規模言語モデル(LLM)ベースのゲーマー向け生成ポッドキャスト」と題する特許を出願しました。この特許が2026年1月下旬に登録されたことが明らかになっています。続きを読む......
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Googleが世界モデルの「Project Genie」を発表した直後にゲーム企業の株価が軒並み下落

Googleが3Dの仮想環境を簡単に生成できるAIモデルの「Project Genie」を発表したところ、ゲーム関連企業の株価が軒並み下落したとロイターが報じています。続きを読む......
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AI同士で「裏切り必須のゲーム」をプレイさせてわかった最もうそをつくのがうまいAIとは?

ゲーム理論などで知られる数学者のジョン・ナッシュらが1950年代に考案したボードゲーム「So Long Sucker」は、ゲームで生き残るためには対戦相手と協力する必要があるものの、最終的に勝利をつかむには相手を裏切らなくてはいけないという...
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SteamがゲームにAIを利用しているか否かを示すAI開示ガイドラインを改訂しゲーム開発にAIツールを利用したことを開示する必要がなくなる

ゲーム業界の市場調査を行うGameDiscoverCoの創設者であるサイモン・カーレス氏が、Steamの運営元であるValveが開発開示フォームを大幅に書き直し、ゲームの開発にAIツールを使用していることを開示する必要がなくなったと指摘して...
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GPT-5.2-Codex・Claude Code・Gemini CLI・Mistral Vibeにマインスイーパーを開発させるとこうなる

AIの進化によって、一からプログラムを入力しなくても自然言語でAIに指示してコーディングを行う「バイブコーディング」が可能になりました。OpenAIのGPT-5.2-Codex、AnthropicのClaude Code、GoogleのGe...
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YouTubeがGemini 3を使って簡単にゲームを作れるウェブアプリ「Playables Builder」のテストを開始

YouTubeのゲームライブ配信プラットフォームであるYouTube Gamingが、AIアシスタントのGemini 3を使ってゲームを作成できるウェブアプリ「Playables Builder」のクローズドベータテストを開始すると発表しま...
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ゲーム「カウンターストライク」の開発にAIモデルの「Codex Max」「Claude Opus」「Gemini 3 Pro」が挑戦したらこうなった

Googleの「Gemini 3 Pro」、OpenAIの「GPT-5.1-Codex-Max」、Anthropicの「Claude Opus 4.5」に、「Three.jsを使ってブラウザ版の『カウンターストライク』を作成して」というプロ...
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大手ゲーム企業でAI導入が加速もインディーゲーム界隈では「AIフリー」が新たな売り文句として広まっている

生成AIの普及はゲーム業界にも波及しており、複数の大手ゲーム企業が開発にAIを導入しています。これに抗うかのように、一部のインディーゲームスタジオは「AIフリー」を大々的に打ち出し、AIを使用せずにゲーム開発を行っていることをアピールしてい...
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Epic Gamesのティム・スウィーニーCEOが「ゲームストアのAI製タグ表示に反対」意見に同意表明、「将来的にはほぼすべての制作にAIが関与する」

Steamなどのゲームストアでは、ゲーム開発・プレイ時にAIツールが使用されたかどうかを表示する取り組みが行われています。これに対し、「AI製タグ」を消すべきだという意見があり、Epic Gamesのティム・スウィーニーCEOが賛同の意を示...
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Google DeepMindが3Dゲームを人間のようにプレイして学習するAIエージェント「SIMA 2」を発表

Google DeepMindは2024年3月に、人間の指示を理解してゲームをプレイする「スケーラブルで指示可能なマルチワールドエージェント(SIMA)」を発表しました。そして2025年11月13日、Google DeepMindはSIMA...
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