AI, サイエンス,

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AIで数学の未解決問題をほぼ自動的に解くことに成功、AIツールにおける重要な進展に

20世紀で最も多くの論文を書いた数学者として知られるポール・エルデシュはその生涯で多くの未解決問題を発案しており、これらは「エルデシュの問題」として知られています。そのエルデシュの問題のうちの1問をGPT-5.2 Proが解決し、著名な数学...
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「AIに肯定的な人」はソーシャルメディアに多くの時間を費やす傾向があるとの研究結果

ソーシャルメディアは便利で楽しいことも多い反面、依存性が強く中毒的な行動につながりやすいことが懸念されています。ソーシャルメディアの問題ある使用に陥りやすい要因としては、性格特性や感情制御の困難、過去の精神疾患といったものが知られていますが...
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がん研究に革命をもたらすAIツール「GigaTIME」をMicrosoftが発表

現地時間の2025年12月9日、Microsoftの計算機科学に関する研究期間であるMicrosoft Researchが、がん研究向けの新しいAIツール「GigaTIME」を発表しました。GigaTIMEは腫瘍周辺の近傍領域を新たなスケー...
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「AIが引用した参考文献」の約3分の2が存在しない文献だったり間違っていたりしたとの調査結果

現代では仕事や調べ物にAIを利用する人が増えていますが、AIは虚偽の内容を捏造(ねつぞう)したり誤情報を生成したりする幻覚(ハルシネーション)を起こすこともあります。OpenAIが開発した大規模言語モデル・GPT-4oを用いた調査では、専門...
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血球分析AIシステム「CytoDiffusion」が白血病の検出で人間の専門家を上回る性能を発揮

ケンブリッジ大学などの研究チームが開発したAIによる血液細胞分析システム「CytoDiffusion」は、血液細胞の形態を高精度で分析し、白血病などの血液疾患を検出する能力において人間の専門家を上回る成果を示しています。続きを読む........
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AIがギャンブル依存症の兆候を示すことが研究で判明

ChatGPTやGeminiといったチャットAIを支えるモデルにギャンブルをさせたところ、持金を全て失うまで賭け続けるなどギャンブル依存症の行動パターンを示すことが分かりました。続きを読む......
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AI使用と不使用で「ロボット犬開発」の速度を比較した実験結果をAnthropicが公開

Anthropicが自社製AIモデル「Claude」の現実世界での有用度を確かめるべく、AIを使う場合と使わない場合でロボット犬の開発速度や品質にどのような影響がでるのか確かめる実験を実施しました。この実験は「Project Fetch」と...
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AIで作成した「回転すると別のものに見える絵」が知覚研究に役立つ

視覚的に人の注意を引きつける資料は、心理学や神経科学の研究においてよく用いられるそうです。こうした研究において、回転させることで別の絵に見える「だまし絵」が利用できないかと考えたジョンズ・ホプキンズ大学の研究者らが、こうした絵をAIで生成し...
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